简要介绍
Boost.Statechart是Boost库中的一个用于创建状态机的库。它允许我们定义状态、事件和转变,从而实现复杂的状态机行为。以下是一个简单的例子,展示如何使用Boost.Statechart来创建和使用状态机。
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代码解释
事件定义:
EvStart和EvStop是两个事件,继承自sc::event。
前向声明:
- 对
Active状态和MyStateMachine状态机进行前向声明。
- 对
状态机定义:
MyStateMachine继承自sc::state_machine,其初始状态为Active。
状态定义:
Active和Stopped状态都继承自sc::simple_state。在构造函数和析构函数中分别定义进入和离开状态时的动作。- 在
Active状态中,通过typedef sc::transition<EvStop, Stopped>指定当接收到EvStop事件时,会转到Stopped状态。 - 在
Stopped状态中,通过typedef sc::transition<EvStart, Active>指定当接收到EvStart事件时,会转回Active状态。
主函数:
- 创建
MyStateMachine实例。 - 调用
initiate()方法启动状态机,使其进入初始状态Active。 - 使用
process_event方法处理事件,触发状态转换。
- 创建
这个例子展示了如何定义和使用一个简单的状态机。通过事件驱动的方式,可以很方便地管理状态和状态之间的转换。如果需要处理更复杂的状态机行为(如层次状态、并行状态等),可以参考Boost.Statechart的文档获取更多信息。
更多介绍
Boost 状态图库是一个无需代码生成器就可以快速转换 UML 状态图表伪可执行的 C++ 代码框架。由于几乎支持所有 UML的特性直接转换,故所产生的C++代码十分接近于状态表的原文文字描述。
如何阅读参考资料中的官方资料
该资料内容设计为逐步深入。读者可以从合适位置开始读,直到对于解决你的任务为止。特别地:
hello world
我们将用一个最简单的程序开始第一步,以下为状态表:
该状态图的实现代码如下:
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执行此程序输出 Hello World! 和 Bye Bye World!